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北京動漫游戲產業(yè)產值達521億元

2017-01-14 08:15 來源: 北京日報
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市文化局和北京動漫游戲產業(yè)聯(lián)盟昨天統(tǒng)計得出,2016年北京動漫游戲產業(yè)產值約達521億元,相比上一年的455億元,增長約15%。2016年也是動漫網游行業(yè)垂直細分快速發(fā)展的一年,IP依舊是泛娛樂產業(yè)發(fā)展的重點,眾多公司海外市場飄紅,由90后掌門的新公司也成為不容小覷的新力量。

從細分市場看,去年北京網絡游戲企業(yè)總產值約為505.63億元,約占全市動漫游戲產業(yè)總產值的97%,占全國游戲市場收入的30.54%,較2015年增長了13.37%。其中移動游戲持續(xù)增長,產值約355億元,占網絡游戲總產值的70.2%。移動游戲用戶數(shù)量也在持續(xù)增長,2016年北京移動游戲用戶數(shù)達到420.6萬人,同比增長11.56%,是用戶增速最快的細分市場。

游戲企業(yè)的海外吸金能力依然強勁,以昆侖游戲、完美世界、智明星通為首的原創(chuàng)研發(fā)企業(yè)的網絡游戲出口金額約為60.2億元人民幣,比上年增長3.8%,且原創(chuàng)移動游戲成為北京游戲出口中的新銳力量。以成立才8年的智明星通公司為例,該公司90%的營收來自巴西、德國、俄羅斯等海外市場,其自主研發(fā)、自主發(fā)行的游戲早已打破歐美公司在社交游戲發(fā)行領域的壟斷地位,還帶領一批國內擁有自研產品的游戲企業(yè)打開海外市場。

動漫行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢同樣帶來驚喜。2016年,北京動漫企業(yè)產值約15.37億元。在泛娛樂時代,漫畫作為文化產業(yè)重要的IP源頭,其創(chuàng)作形式、盈利模式、推廣渠道、消費用戶等要素正逐步發(fā)生改變。騰訊動漫、網易動漫、有妖氣、微漫畫、AcFun等為主的互聯(lián)網漫畫平臺,作為一種新業(yè)態(tài)迅速崛起。其中有些平臺的掌門人還是90后,力量不容小覷。

以2014年9月才成立的快看漫畫為例,這款免費手機漫畫軟件,已經擁有7500萬用戶。公司創(chuàng)始人兼CEO陳安妮是網絡名人“偉大的安妮”,自己擁有1000多萬粉絲?,F(xiàn)在這個平臺上的獨立漫畫作品已有1000多部,其中關注人數(shù)超過500萬的作品有30余部。

動漫游戲IP的泛娛樂開發(fā)也在持續(xù)升溫,且即將在今年迎來一個爆發(fā)。著名手游《列王的戰(zhàn)爭》將于今年在海外市場發(fā)行電影版,著名游戲《軒轅劍》即將于明年再度推出電視劇,著名國產漫畫《偷星九月天》也將于今年推出手游版,去年引燃市場爆點的動畫電影《大魚海棠》即將開始第二集的創(chuàng)作。(記者 李洋)

【我要糾錯】 責任編輯:周楠
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